Ref.: CREFES8B3 | Disponibilidade: 30 dias úteis

Figma e Design de Interfaces UI/UX: do wireframe ao protótipo

Descrição do produto

Aprenda Figma e UI/UX Design do Zero e Crie Projetos Reais para o Seu Portfólio

Quer transformar ideias em interfaces modernas e funcionais, mas não sabe por onde começar? O curso Figma e Design de Interfaces UI/UX: do wireframe ao protótipo foi desenvolvido para iniciantes e profissionais das áreas de desenvolvimento, produto e marketing que desejam dominar a ferramenta líder do mercado.

Ministrado por Victor de Lucena desenvolvedor e designer UI/UX com ampla experiência prática , este curso intensivo que vai além da teoria. Você aprenderá a construir interfaces responsivas, aplicar princípios de acessibilidade (WCAG), utilizar Auto Layout e criar componentes reutilizáveis.


O que você vai entregar ao final do curso:

  • Fluxo completo de App: Criação de 4 a 5 telas funcionais.
  • Mini Design System: Componentes, estilos e variáveis padronizadas.
  • Protótipo Interativo: Protótipo navegável pronto para testes de usabilidade e handoff para desenvolvedores.
  • Portfólio Profissional: Um projeto prático e completo pronto para impressionar recrutadores e clientes.



Carga horária: 20 horas (10 aulas ao vivo)


Data e horários:

05/11/26 - 18h30 às 20h30

12/11/26 - 18h30 às 20h30

19/11/26 - 18h30 às 20h30

26/11/26 - 18h30 às 20h30

03/12/26 - 18h30 às 20h30

10/12/26 - 18h30 às 20h30

17/12/26 - 18h30 às 20h30

07/01/27 - 18h30 às 20h30

14/01/27 - 18h30 às 20h30

21/01/27 - 18h30 às 20h30


Conteúdo programático:

Aula 1 (05/11/26) Fundamentos de UI/UX

Diferença entre UX e UI, etapas do processo de design, princípios de usabilidade e apresentação da interface do Figma.


Aula 2 (12/11/26) Primeiros passos no Figma

Frames, formas, texto, camadas e atalhos essenciais. Exercício: redesenhar uma tela simples.


Aula 3 (19/11/26) Layout, grid e hierarquia visual

Grid, espaçamento, alinhamento e organização do conteúdo para guiar o olhar do usuário.


Aula 4 (26/11/26) Tipografia e cor

Escala tipográfica, escolha de paleta e contraste de acessibilidade (WCAG). Exercício: tela mobile aplicando tipografia e cor.


Aula 5 (03/12/26) Auto Layout e telas responsivas

Auto Layout, constraints e adaptação do design a diferentes tamanhos de tela.


Aula 6 (10/12/26) Fluxos e wireframes

Fluxo de navegação, wireframes de baixa e alta fidelidade e estados da interface (vazio, erro, carregando).


Aula 7 (17/12/26) Telas completas

Construção de um fluxo de 4 a 5 telas de um aplicativo, aplicando tudo o que foi visto até aqui.


Aula 8 (07/01/27) Componentes e variantes

Componentes reutilizáveis, variantes, propriedades, variáveis e tokens de design.


Aula 9 (14/01/27) Mini design system e protótipo interativo

Criação de botões, campos e cards padronizados, conexão das telas e microinterações no protótipo.


Aula 10 (21/01/27) Revisão, handoff e apresentação final

Revisão de usabilidade e acessibilidade, preparação do arquivo para o desenvolvimento, apresentação do projeto final e feedback.



Ganta a sua vaga e passe da ideia ao protótipo no Figma!